自年初成立中國泛娛樂事業(yè)部以來,LINE FRIENDS在多元化本土精品內(nèi)容的探索之路上從未止步,先后協(xié)同VeeR、騰訊等行業(yè)內(nèi)容頭部玩家不斷拓展內(nèi)容形式,豐富營銷方式,創(chuàng)新發(fā)展模式。LINE FRIENDS大中華區(qū)總經(jīng)理李逸鏞表示:“中國是LINE FRIENDS最重要的市場之一,我們始終重視并滿足消費者與市場日益變化的文娛需求。近年來,LINE FRIENDS將年輕化趨勢植根中國本土化發(fā)展,在不斷提升本土化內(nèi)容品質(zhì)的基礎上,攜手中國頭部內(nèi)容玩家進行融合共創(chuàng),持續(xù)圈粉Z世代圈層。此次攜手快看平臺共同打造聯(lián)創(chuàng)漫畫將進一步豐滿LINE FRIENDS旗下IP的本土化價值,相信國漫IP與LINE FRIENDS核心IP的夢幻聯(lián)動會為中國消費者帶來更多新鮮感與驚喜感。”
以中國Z世代興趣取向為驅(qū),開啟“漫IP”內(nèi)容生態(tài)新征程
此次LINE FRIENDS攜手快看聯(lián)創(chuàng)出品的青春校園漫畫《我才不會喜歡你》由一紙鯨文化蛋堡主筆繪制,bless擔綱編劇并監(jiān)制,二位作家憑借唯美時尚的畫風與細膩的故事刻畫深受廣大年輕讀者喜愛?!段也挪粫矚g你》將校園戀愛的經(jīng)典框架與Z世代追求自我的精神內(nèi)核相結合,講述了喜歡音樂擅長唱歌,卻選擇了教育學專業(yè)的高淼淼,與擅長攝影編曲,卻不善于表達情感的蒲煦相遇后,兩人在戀愛和成長中逐步學會自我接納,從而勇敢追逐心之所向的故事。男女主角以LINE FRIENDS旗下人氣形象布朗熊與可妮兔為原型定調(diào)人設,將圍繞當下年輕人的共鳴熱點聚焦如何“接納自我”、“重塑自我”、“成就自我”,讀者將隨著主角故事的推進同步開展自我內(nèi)心的詰問和人生意義的探討。此外,LINE FRIENDS旗下人氣IP中的核心角色布朗熊和可妮兔,更將以意想不到的彩蛋形式驚喜現(xiàn)身于主線故事之中,值得期待。
作為立足本土、服務本土的全球性創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)推動者,LINE FRIENDS憑借其豐富的形象矩陣及原創(chuàng)IP孵化能力、享譽全球的內(nèi)容創(chuàng)作實力及深耕中國市場多年的需求洞察,同時依托“超新Z世代”聚集地——快看平臺的擴列同好社交屬性及詳實多元的本土漫畫創(chuàng)作實力,雙方匯聚IP創(chuàng)意與本土漫畫雙賽道資源,以與時俱進的“漫IP”內(nèi)容形態(tài)回應當代中國Z世代人群的價值所向,并以優(yōu)質(zhì)故事鏈接創(chuàng)作者、社群和用戶,實現(xiàn)IP與Z世代之間的情感共鳴與價值共振,讓極具故事性的IP形象深入人心,更為LINE FRIENDS實現(xiàn)數(shù)字化、年輕化的全面布局奠定了堅實基礎。
緊追國漫崛起熱潮,以內(nèi)容為核構建生態(tài)賦能價值輸出
伴隨著近年來層出不窮的優(yōu)質(zhì)國漫作品面世,國產(chǎn)漫畫產(chǎn)業(yè)儼然并入了發(fā)展快車道,不僅摘除了低幼標簽成為老少皆宜的全年齡段作品,更展現(xiàn)出了蓬勃的發(fā)展態(tài)勢和極為強大的吸粉實力。統(tǒng)計顯示,2020年中國網(wǎng)絡動漫用戶規(guī)模達到2.97億人,同比增長11.7%,網(wǎng)民使用率達30%。國漫逐漸成為滲透年輕群體間的熱門話題,在助力動漫全行業(yè)用戶穩(wěn)定增長的同時,更帶動了中國文化自信的樹立與表達。
此次LINE FRIENDS與中國最大漫畫平臺快看APP啟動聯(lián)創(chuàng)合作將成為其初探國漫風潮、首度進軍國產(chǎn)漫畫領域的全新突破。全球化的IP形象加上國漫畫風體系的強強聯(lián)合,可高效推動雙方目標受眾基群的互通聯(lián)動及商業(yè)價值的相互賦能,從而達成"1+1>2"的破圈突維影響力。其聯(lián)創(chuàng)打造的精品漫畫作品更令雙方的文化輸出有了共同的落地點,配合構思巧妙的本土化故事背景與國漫風格的內(nèi)容形式直擊中國Z世代年輕人群的文化共識與興趣圈層歸屬,進一步夯實LINE FRIENDS與中國粉絲間的情感鏈接,再證品牌立足中國、更懂中國消費者的長期承諾。
憑借自帶的價值賦能、想象空間及沉浸式娛樂價值,IP逐步成為泛娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的串聯(lián)者。其衍生內(nèi)容的制作精良度、價值普世度、粉絲認同度將成為行業(yè)群雄逐鹿的制勝一環(huán)。作為全球性創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)推動者,LINE FRIENDS始終聚焦本土化原創(chuàng)IP的孵化及運營,同時著眼于持續(xù)拓寬IP形象的想象邊界,在傳統(tǒng)授權模式之外積極攜手異業(yè)伙伴,整合動漫、影視、游戲等泛娛樂關鍵領域,以實績夯實其作為“以精品IP內(nèi)容為核心的泛娛樂創(chuàng)意工作室”這一獨特的行業(yè)定位。
未來,LINE FRIENDS在華將持續(xù)發(fā)力本土化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)構與生產(chǎn),并以面向中國消費者的定制化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為基擁抱Z世代年輕人群受眾,以與時俱進的文化載體之姿構建內(nèi)容資產(chǎn)閉環(huán),以打動人心的多元化精品內(nèi)容成就中國市場心之所向的超級IP。
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國際創(chuàng)意工作室LINE FRIENDS最初起源于為全球超2億用戶使用的移動聊天APP “LINE” 而創(chuàng)作的卡通貼紙?;谄放茡碛械呢S富IP線,包括BT21,動畫版“Running Man”,ROY6和Usamaru而產(chǎn)出的多元化IP內(nèi)容,LINE FRIENDS已逐漸成為全球性的創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造者。LINE FRIENDS 專注于 IP 和內(nèi)容(包括但不限于商品、零售、動畫、游戲、咖啡館和酒店),業(yè)務從傳統(tǒng)零售擴展成為全球創(chuàng)意工作室。憑借自身的全球影響力、設計能力、多元化 IP 和零售業(yè)務,LINE FRIENDS 為千禧一代和 Z 世代提供了大量的互動內(nèi)容,以推動他們的文化消費變革。近期,LINE FRIENDS宣布了與全球領先的流媒體娛樂服務商Netflix和全球移動游戲開發(fā)商SUPERCELL,NEXON建立跨界合作關系,增強公司在全球媒體和游戲行業(yè)的競爭力。繼BT21后,LINE FRIENDS更攜手另外三個超級韓流團體,來自JYP的新興女團ITZY,YG Entertainment的新人男團TREASURE,以及來自世界級女團BLACKPINK的Jisoo開發(fā)了新角色“WDZY”、“TRUZ”和“CHICHI”,從而加強其IP業(yè)務在娛樂行業(yè)中的影響力。近期,LINE FRIENDS還與孵化虛擬偶像APOKI的AFUN INTERACTIVE 3D內(nèi)容開發(fā)中心達成戰(zhàn)略合作,IP業(yè)務從傳統(tǒng)的形象授權,拓展到數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)。此外,LINE FRIENDS更與Bang&Olufsen, CONVERSE,LAMY, Brompton, LEICA, Repetto,Maison Kitsuné , MINIONS等具有深厚底蘊的知名品牌建立了合作關系,在豐富LINE FRIENDS和BT21形象的同時,推出無數(shù)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,深化值得信賴的品牌形象。
自LINE FRIENDS于2015年1月成為一家獨立運營的公司以來,贏得了全球千禧一代和95后的青睞。未來, LINE FRIENDS將全面開展數(shù)字化戰(zhàn)略布局,發(fā)展以內(nèi)容為核心的數(shù)字資產(chǎn),積極建立本地內(nèi)容中心,出品優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時,著力于原創(chuàng)IP孵化,以及新IP業(yè)態(tài)的鑄造;如今,LINE FRIENDS在全球經(jīng)營14個線上銷售平臺(截止至2021年8月),未來線下除了新零售渠道拓展外,還將更廣泛地開展快閃及主題空間授權的合作。并不斷探索、革新,開發(fā)多元化的線下互動體驗,呈現(xiàn)給消費者更多驚喜。
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