最近,一檔接近尾聲的綜藝,引起了大家的興趣。
番茄君一看,好家伙,播放量破18億,拿到55個(gè)熱度日冠。
這檔綜藝,就是芒果臺(tái)的《全員加速中2023》。
(資料圖片)
聽名字大家都應(yīng)該知道,早在8年前,《全員加速中》就播出了第一季。
參與嘉賓,有當(dāng)時(shí)炙手可熱的TFboys,有黃曉明,鮑春來,賈乃亮,賈玲等等,在劇情上,還請來了編劇于正,將科幻、游戲和劇情三個(gè)時(shí)空交疊起來,創(chuàng)下了8.7的高分。
現(xiàn)如今,《全員加速中2023》強(qiáng)勢歸來,在各個(gè)方面,也都做了全新升級(jí)。
嘉賓配置上,不輸創(chuàng)紀(jì)錄的第一季,不僅沈夢辰作為元老回歸,還有陳偉霆、時(shí)代少年團(tuán)、李斯丹妮、武大靖等等;不僅有實(shí)力演員,也有唱跳組合;不僅有運(yùn)動(dòng)員,還有歌手和主持人,在職業(yè)領(lǐng)域上,做到了全覆蓋。
在創(chuàng)意和情節(jié)設(shè)置上,《全員加速中2023》也玩兒出了新花樣,不僅新加入了各種全新的科技,如AI、VR技術(shù)等等,還將12期的場景,分別放在12座城市中,融入綜藝體驗(yàn)感的同時(shí),加入了更多情懷內(nèi)核,讓觀眾欲罷不能。
刷完9期,番茄君意猶未盡,從這檔《全員加速中2023》中,我們也能看到,芒果臺(tái)作為國內(nèi)“國綜一哥”的三個(gè)核心密碼。
密碼一、節(jié)奏快,壓迫感強(qiáng),沉浸感才是綜藝之“魂”
現(xiàn)如今生活節(jié)奏越來越快,大家反而在綜藝和影視作品上,開始追求“慢”。
像《時(shí)光音樂會(huì)》此類綜藝,之所以火出圈,就是因?yàn)槁抑斡?/p>
但對一檔娛樂綜藝來說,“慢”顯然不夠吸引人,而《全員加速中2023》之所以有“加速”二字,就是因?yàn)榭臁?/p>
快,才能帶來體驗(yàn)感、參與感,從而觸及情景劇情綜藝的魂:沉浸感。
在游戲方式上,《全員加速中2023》相比第一季,基本沒什么變化。
綜藝的主線,是“大逃殺”,大家應(yīng)該看過《饑餓游戲》《極限空間》此類電影,前年大火的《魷魚游戲》,其實(shí)也屬于這種類型。
“大逃殺”,顧名思義,就是逃跑,逃命。
《全員加速中2023》中,依舊有三個(gè)世界,參與嘉賓需要接受科幻世界主線人物發(fā)出的任務(wù)指令,在現(xiàn)實(shí)世界中,逃離“獵人”的追殺,并配合游戲世界完成任務(wù),才能達(dá)到最終的目的。
這中間,無論在哪個(gè)世界,只要被“獵人”抓到,游戲即宣告失敗。
聽起來不難,但對節(jié)目嘉賓來說,要逃離受過專業(yè)訓(xùn)練的“獵人”,還要同時(shí)完成任務(wù),并非一件簡單的事。
而作為觀眾,在欣賞的時(shí)候,也常常為節(jié)目里的嘉賓捏一把汗。
為了最大程度地讓觀眾有沉浸感,節(jié)目組用了三個(gè)“小心思”。
第一個(gè),是無處不在,無時(shí)不奔跑的獵人。
獵人,是游戲中的一種NPC設(shè)置,只要看到嘉賓,就會(huì)死命追逐,直到抓住未知。
獵人有對嘉賓的識(shí)別機(jī)制,如果嘉賓躲避在遮擋物后,或者以更快的速度逃脫,那也能躲避獵人的追捕,但這概率并不大。
因?yàn)楣?jié)目中的獵人,不是田徑運(yùn)動(dòng)員就是健身達(dá)人,還有退役武警,體能充沛,力量爆棚。
這些獵人,全都是黑色西裝的裝扮,跑起來虎虎生風(fēng),壓迫感十足,只要看到他們向嘉賓奔去,那種壓迫感,很容易就能帶動(dòng)觀眾的緊張情緒,釋放我們在生活中的壓力。
第二個(gè),是真實(shí)無劇本。
綜藝最忌諱“劇本”,也就是我們說的“太假”,但在《全員加速中2023》中,劇本卻不太可能存在。
因?yàn)檎l都不能提前判斷,哪一個(gè)嘉賓會(huì)在什么地方,碰到哪位獵人,也沒有人知道,這位嘉賓會(huì)不會(huì)抓住。
每一位嘉賓被抓,都會(huì)對游戲的進(jìn)程產(chǎn)生影響,而游戲的劇情,也會(huì)因此改變。
所以從概率的角度來說,這檔綜藝的結(jié)果,是無法判斷的。
制片人安德勝就曾直言,制作這檔綜藝的時(shí)候,節(jié)目組就大膽“放手”了,尊重現(xiàn)場,尊重節(jié)目中發(fā)生的人和事,也尊重劇情和故事的走向。
這是對《全員加速中2023》沉浸感最好的保障。
第三個(gè),是無處不在的“意外”。
為了制造“驚喜”,游戲中還有不少設(shè)定。
比如隨機(jī)觸發(fā)的NPC支線劇情,當(dāng)然,這些劇情中,有些可以幫助嘉賓快速完成任務(wù),順利通關(guān)。
但有的,也可能帶嘉賓入坑,把他們帶進(jìn)“獵人”的圈套。
怎樣判斷,全憑嘉賓的反應(yīng)和直覺;而觀眾在觀看的時(shí)候,就跟自己打游戲一樣,十分刺激。
再比如,各個(gè)關(guān)卡中,還有各種“隱藏獵人”,這些獵人會(huì)裝扮成路人、游客或NPC的樣子,在嘉賓不經(jīng)意間,突然沖出來將他們抓住。
三個(gè)小心思相互配合,讓《全員加速中2023》充滿了意外之喜,嘉賓們會(huì)不自覺投入到游戲中,而他們的緊張感和沉浸感,也會(huì)傳遞給我們每一個(gè)人。
密碼二、嘉賓磨合快,互動(dòng)強(qiáng),三大“擔(dān)當(dāng)”成就娛樂性
因?yàn)橛心芰Τ鯇こ5摹矮C人”追捕,對嘉賓在玩兒游戲過程中的團(tuán)隊(duì)配合和協(xié)作,就提出了更高的要求。
但畢竟這是一檔娛樂綜藝,而且嘉賓中,每個(gè)人的特點(diǎn)也都不同,所以9期節(jié)目下來,有些亮眼的嘉賓,被觀眾們津津樂道。
在番茄君心里,《全員加速中2023》播到現(xiàn)在,嘉賓團(tuán)至少有三大“擔(dān)當(dāng)”,讓這檔綜藝的娛樂性,又上了一個(gè)臺(tái)階。
第一個(gè),是“倒霉”擔(dān)當(dāng),孫巖和李斯丹妮。
看過節(jié)目的觀眾都知道,孫巖自從來了《全員加速中2023》,就自帶衰神體質(zhì),連著兩場開場被抓,還連帶剛露臉的佟夢實(shí)也跟著遭殃。
第一場,孫巖藏在機(jī)床下方,因?yàn)橥葲]收進(jìn)去,被獵人抓住,游戲直接告吹。
到了第二場,明明是一個(gè)很簡單的積木游戲,孫巖又是第一個(gè)出場,難度最小,本來耐心過關(guān)可以了,他偏另辟蹊徑,導(dǎo)致積木塌了下來,獵人被瞬間放出,自己也被抓到。
到了第三場,孫巖終于聰明了,面對滿隧道的“獵人”,他拿了一個(gè)黑色的垃圾袋作掩護(hù),在隧道里挪動(dòng)妄圖通過隧道完成任務(wù)。
但沒想到,獵人雖然看不到他,但可以感知到黑色障礙物,于是他再次被抓。
三場游戲三次提前下線,讓孫巖成了整個(gè)嘉賓團(tuán)的“顯眼包”。
除了孫巖,倒霉的還有李斯丹妮。
李斯丹妮人氣很高,但畢竟是個(gè)女孩,體力跟男嘉賓,跟獵人都沒法比,所以她常常無緣無故被抓。
而且李斯丹妮參與感太強(qiáng),碰到獵人總是大喊大叫,這樣一來,獵人反而順著她的叫聲,很快就能將她“抓獲”。
比如第三期,在放出獵人后,李斯丹妮就是這樣被抓的。
另外,李斯丹妮的“倒霉”,還因?yàn)樗膰N瑟。
比如自貢燈會(huì)那一期,她和高瀚宇明明已經(jīng)完成了任務(wù),非要穿著發(fā)光的衣服跳舞慶祝,結(jié)果被獵人捕獲,屬實(shí)讓觀眾捧腹。
但即便如此,李斯丹妮依舊是“團(tuán)寵”般的存在,為了讓她進(jìn)加速之城玩兒游戲,嘉賓們都努力復(fù)活她,這些場景也讓大家看到了這個(gè)團(tuán)隊(duì)真正的凝聚力。
第二個(gè),是“搞笑”擔(dān)當(dāng),高瀚宇和陳偉霆。
相比于孫巖和李斯丹妮的“菜”,高瀚宇和陳偉霆就比較好玩了。
因?yàn)椤矮C人”都是真人扮演的,所以游戲規(guī)則上,難免有不通的地方。
而高瀚宇,就捕捉到了這個(gè)“不通”。節(jié)目中,有次高瀚宇被圍堵,一個(gè)獵人一直在他身邊轉(zhuǎn)悠,眼看躲不過,高瀚宇靈機(jī)一動(dòng)。
他跑到獵人的地方,穿起了獵人特有的黑色西裝,戴上了黑色墨鏡,假裝成了“獵人”,與真獵人上演了一出真假美猴王。
雖然最后依舊被抓,但這也讓節(jié)目組發(fā)現(xiàn)了規(guī)則的BUG,并及時(shí)進(jìn)行了修復(fù)。
自高瀚宇開發(fā)出假冒獵人的BUG,陳偉霆也學(xué)會(huì)了。
陳偉霆本來就綜藝感十足,節(jié)目中有一期,為了讓劇情更難,節(jié)目組復(fù)制了10個(gè)王櫟鑫,嘉賓們需要找到正確的王櫟鑫,才能成功抓到臥底。
陳偉霆也因此有了想法,當(dāng)被一堆獵人追趕的時(shí)候,陳偉霆靈機(jī)一動(dòng),扒了一個(gè)假王櫟鑫的衣服自己穿上,模仿起了王櫟鑫,并成功逃脫了獵人的追捕。
而他要做的,只要一直背對著獵人,讓獵人無法識(shí)別自己的臉就好。
高瀚宇和陳偉霆的模仿,可謂有異曲同工之妙,他們也讓這檔綜藝更好玩,也更好看了。
第三個(gè),是“實(shí)力”擔(dān)當(dāng),喬欣以及時(shí)代少年團(tuán)等。
嘉賓團(tuán)中,有不少女嘉賓,一直認(rèn)真做任務(wù),比如喬欣,她雖然瘦弱,體力也一般,但態(tài)度很積極,并在第七期拿到了加速王。
歐陽娜娜前期一直被抓,到后面終于學(xué)會(huì)了游戲規(guī)則,并可以努力做任務(wù),甚至為了掩護(hù)隊(duì)友“犧牲”,富有團(tuán)隊(duì)精神,值得表揚(yáng)。
另外,時(shí)代少年團(tuán)的幾位少年,都頗有高光表現(xiàn),尤其是賀俊齡、宋亞軒、張真源,三人參加很多期,表現(xiàn)都很好,體能和智商都在線,也圈粉無數(shù)。
嘉賓們的綜藝感和快速磨合,賦予這檔綜藝更多的娛樂性,也讓觀眾在緊張刺激的大逃殺之于,能會(huì)心一笑,體驗(yàn)到看綜藝的快樂。
密碼三、新技術(shù)加持,中國速度打底,科技拓寬了綜藝的維度
看過《全員加速中2023》的觀眾都應(yīng)該已經(jīng)注意到,相比之前的綜藝,它顯然層次更加豐富,維度更高,涉獵更多。
其一,是引入了科學(xué)技術(shù)和很多元宇宙的概念。
比如第一期節(jié)目中,就展現(xiàn)了全球最長的泵車,以及可以直接坐人的無人機(jī),嘉賓甚至是坐著這個(gè)無人機(jī)去完成任務(wù)的。
另外,每一期節(jié)目中,都有加速之城的概念。
這是一個(gè)全虛擬的,真正的元宇宙空間,在這個(gè)空間中,城市的畫風(fēng)趨于真實(shí),但又很像未來的科幻城市,嘉賓在這個(gè)空間完成任務(wù)的時(shí)候,科技感滿滿。
芒果首席技術(shù)官盧海波談到加速之城的時(shí)候,表示整個(gè)節(jié)目一共有2個(gè)主場景,12個(gè)互動(dòng)游戲場景,對應(yīng)12座城市,虛擬空間的制作極其精細(xì),有些場景連皮膚紋理都能看清,怪不得李斯丹妮一定要去這個(gè)空間玩一玩呢。
而加速之城的引入,也讓《全員加速中2023》成為目前為止綜藝節(jié)目中體量最大,可玩性性最高,也最吸引人的元宇宙空間。
其二,是通過游戲場地和場景,拔高了內(nèi)核。
綜藝選取了12座城市的12個(gè)場景,并不是隨機(jī)挑選的,而是以“中國速度”為核心立意,展現(xiàn)這十年間,我國科學(xué)技術(shù)引領(lǐng)力不斷增強(qiáng),不斷趕超,完成了矚目的成就。
而每個(gè)中國人,在各自的崗位上,也都辛勤付出和奮勇拼搏,用“全員加速”的姿態(tài),奔向更偉大的目標(biāo)。
無論是第一期中聯(lián)重科的科技,還是第二期園博園綠色城市化的發(fā)展,無論是自貢燈會(huì)的美麗,還是湘西土家文化的傳承,都是這“加速”內(nèi)核的一部分。
在體驗(yàn)綜藝快樂的同時(shí),所有觀眾都能切身體會(huì)到,國家在進(jìn)步、大家都在為更好的明天努力,這也是《全員加速中2023》最為簡單,又最為深刻的內(nèi)核。
綜藝中,每個(gè)嘉賓為了完成任務(wù)奮力拼搏,而綜藝外,每個(gè)普通人也為了明天努力奮斗,看節(jié)目的我們與嘉賓之間,產(chǎn)生了奇妙的互動(dòng),也賦予了這檔綜藝更高層面的意義。
寓教于樂,不斷突破,用創(chuàng)新引領(lǐng),融合新技術(shù),不斷創(chuàng)造奇妙的體驗(yàn),這是芒果綜藝屢試不爽的法寶。
也看得出,芒果國內(nèi)綜藝一哥的稱呼,真不是白來的!
(電影爛番茄編輯部:淼淼)