泡泡瑪特主題樂園
8月18日,在2023有意思生活方式大會上,泡泡瑪特城市樂園總經(jīng)理胡健表示目前泡泡瑪特城市樂園正處于最后收尾階段,“將于9月下旬正式開業(yè)?!?/p>
(資料圖片)
據(jù)介紹,泡泡瑪特城市樂園按照空間分為四大核心區(qū)域:融合了互動、游戲與購物的泡泡街;還原了THE MONSTERS家族生活場景的森林區(qū);可搭載游客的DIMOO美味探索號,在水上品嘗精美甜點與飲品的湖濱區(qū);以及最被外界所關(guān)注的樂園主建筑——MOLLY的城堡。
城堡內(nèi)除了擁有潮玩收藏館、沉浸式互動裝置外,還提供限定衍生品零售、兩間主題餐廳及兒童樂園。
胡健表示,樂園對于泡泡瑪特而言是一個長期戰(zhàn)略。朝陽公園只是1.0版本,是借事修人,借該項目搭建好核心團(tuán)隊,為長期的目標(biāo)做準(zhǔn)備?!捌鋵嵶鰳穲@的想法上市前就已經(jīng)很清晰,但一直在尋找機(jī)會和適合泡泡瑪特的模式,朝陽公園這片區(qū)域就是一個契機(jī)?!?/p>
對標(biāo)吉卜力三鷹之森美術(shù)館
“泡泡瑪特城市樂園并非對標(biāo)迪士尼、環(huán)球影城這樣的大型樂園。我們參考的是日本白色戀人巧克力工廠、吉卜力的三鷹之森美術(shù)館這樣的‘品牌朝圣地’?!痹诮邮謽穲@項目后,胡健走訪了全球各種樂園進(jìn)行調(diào)研,對樂園行業(yè)的不同項目做了模式歸類,最終確定結(jié)合泡泡瑪特自身的邏輯,把IP做深做厚,結(jié)合IP為游客創(chuàng)造一些輕內(nèi)容體驗。
作為此前泡泡瑪特線下零售業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人,在胡健看來,他并不認(rèn)為那些有旋轉(zhuǎn)木馬、過山車等項目的地方才是樂園,凡是能讓人從現(xiàn)實生活中逃離焦慮和煩惱,獲得一段美好體驗的地方都是樂園,“我們的樂園就是在快節(jié)奏的城市中,為人們提供短暫精神休憩的空間?!?/p>
胡健認(rèn)為,一個真正的品牌一定要有文化價值,線上很難讓人感受這種文化氛圍,而線下最有價值的點就在于,它提供了一種文化的包裹感。泡泡瑪特城市樂園同樣源于泡泡瑪特對線下體驗的思考,它更多地承擔(dān)了“品牌朝圣地”的功能,“我們希望通過樂園,讓消費(fèi)者更深入地感受泡泡瑪特的品牌文化?!?/p>
作為泡泡瑪特主題樂園的學(xué)習(xí)目標(biāo)之一,吉卜力美術(shù)館是由宮崎駿親自設(shè)計,忠實還原了宮崎駿動畫世界的場景布局,展示了吉卜力工作組從上世紀(jì)70年代到至今所有畫作、影像、手辦以及手稿等。該美術(shù)館于2001年開館,每年接待游客65萬人。為了保證體驗效果,美術(shù)館每日只接待4組,2400位游客。多年來票價均保持在1000日元(約合55元人民幣)不變。
20余年的運(yùn)營,讓吉卜力美術(shù)館成為了日本具有地標(biāo)性意義的景點,這也為吉卜力主題樂園打下了基礎(chǔ)。據(jù)報道,這個不設(shè)大型景點和騎乘設(shè)施,以場景再現(xiàn)為主的主題樂園項目耗資達(dá)340億日元,約合人民幣17億元。有預(yù)測調(diào)查顯示,公園每年將吸引游客180萬人次,帶來經(jīng)濟(jì)效益480億日元。
泡泡瑪特對標(biāo)吉卜力美術(shù)館,可以說挑戰(zhàn)不小。
如何在600億的市場里分一杯羹?
作為泡泡瑪特在潮玩之外最受矚目的業(yè)務(wù)線,主題樂園的進(jìn)展始終備受市場關(guān)注。
但很多行業(yè)分析者擔(dān)心,這對于一個缺少故事IP積累的企業(yè)來說,是個不小的挑戰(zhàn)。據(jù)艾媒咨詢2021Q1數(shù)據(jù)顯示,中國有46.46%消費(fèi)者,基于造型設(shè)計有創(chuàng)意,而購買盲盒。相比之下,僅有36.32%的消費(fèi)者,因喜歡某個IP/品牌而購買。
對此,泡泡瑪特早早就從多個方面開始了相關(guān)布局。
2020年,泡泡瑪特王府井APM城市旗艦店重新開業(yè)。這家緊鄰LONGINES、Dior等知名品牌的城市旗艦店,開啟了泡泡瑪特注重場景互動體驗的空間2.0時代。并于同年成立了北京泡泡瑪特樂園管理有限公司成立,經(jīng)營范圍涵蓋城市公園管理、游樂園、演出場所經(jīng)營、演出經(jīng)紀(jì)等;
2021年,泡泡瑪特先后開設(shè)了上海迪士尼店、北京環(huán)球影城店、全球旗艦店、泡泡瑪特壹號店等特色門店;
2022年1月初,泡泡瑪特完成了朝陽公園內(nèi)歐陸風(fēng)情項目簽約,獲得該項目及周邊街道、森林的授權(quán),占地約 0.03 平方千米。由此,泡泡瑪特正式向主題樂園的目標(biāo)邁出了第一步。
而在IP內(nèi)容上,泡泡瑪特也從未停下腳步。
首先是在影視動漫領(lǐng)域的持續(xù)投入。2021年,泡泡瑪特與追光動畫合作,聯(lián)合出品《新神榜:哪吒重生》和《白蛇2:青蛇劫起》。并在《新神榜:哪吒重生》正式上映前,進(jìn)行了獨(dú)家定制款限定盲盒的預(yù)售推廣。
同年,泡泡瑪特又成為了動漫公司兩點十分的第三大股東,持股比例僅次于創(chuàng)始人王世勇及2017年入局的阿里影業(yè)。
此外,泡泡瑪特多次與知名影視、游戲以及品牌的聯(lián)名合作。
在推出HACIPUPU、TAPOO、HAPICO等IP的基礎(chǔ)上,泡泡瑪特還合作推出了華納老友記經(jīng)典片段系列、仙劍奇?zhèn)b傳傳統(tǒng)節(jié)日系列以及王者榮耀峽谷萌新系列;泡泡瑪特MEGA珍藏系列還曾攜手Moncler、可口可樂推出聯(lián)名款。并且還與韓美林、大久保、PHILIP COLBERT等藝術(shù)家合作,將多元的藝術(shù)風(fēng)格以潮玩的形式重新表達(dá)。
中國主題公園市場規(guī)模已位居全球第二,整體增速均已超過全球水平。從市場規(guī)模來看,我國主題公園行業(yè)2019年市場規(guī)模已達(dá)到469.97億元,過去10年CAGR(年復(fù)合增長率)為11.19%。2020年受疫情影響降至289.03億元,預(yù)計2025年市場規(guī)模將達(dá)603.83億元,2020~2025年CAGR達(dá)到15.88%。
這不僅意味著巨大的市場前景,也暗示了激烈的市場競爭。
社科院發(fā)布的《旅游綠皮書:2021~2022年中國旅游發(fā)展分析與預(yù)測》中顯示,我國已累計開發(fā)主題公園的旅游點近3000個,規(guī)模性主題公園300余家,總占地面積600畝及以上或總投資15億元及以上的大型和特大型主題公園93家。
這是個天花板極高且高手云集的市場,只有具備特色內(nèi)容、IP產(chǎn)業(yè)化、差異化運(yùn)營等核心能力,方可保持持久的增長動力。
懷揣主題樂園夢的泡泡瑪特,一直懷揣著一個讓潮玩走向大眾的理想。但是對于一個以IP開發(fā)利用為核心能力的企業(yè)來說,如何能夠?qū)崿F(xiàn)從IP到內(nèi)容的轉(zhuǎn)變,如何通過內(nèi)容為主題樂園賦予文化厚度,如何將IP挖掘出情感價值,都需要持續(xù)的深耕與積淀。這對于年輕的泡泡瑪特來說,還有很長的路要走。(本文首發(fā)鈦媒體APP,作者|謝璇,編輯|房煜)