《原神》4.0,米哈游繼續(xù)贏?
流水的二游,鐵打的《原神》。
8月16日,《原神》4.0大版本上線,新國度楓丹正式開啟。毫無懸念,《原神》很快在排行榜上劃出一條陡峭的上揚(yáng)曲線,重回多個(gè)國家和地區(qū)的暢銷榜高位。
(資料圖)
對(duì)這款游戲來說,脈沖波一般的沖榜表現(xiàn)是種常態(tài)。
過去幾個(gè)月里,《原神》處于上一個(gè)國度須彌的末尾版本,長草期漫漫,以復(fù)刻卡池為主的流水成績難掩疲態(tài)。再對(duì)比一下隔壁《崩壞:星穹鐵道》的亮眼發(fā)揮,更讓不少玩家調(diào)侃道:“看來姐姐要爆金幣了?!?/p>
然而隨著水之國楓丹拉開帷幕,《原神》又又又殺回來了,一副“你大姐還是你大姐”的霸氣架勢(shì)。更新后,圍繞4.0劇情與人物展開的討論席卷了各大社交平臺(tái),熱度橫壓今年夏天的一眾二次元新品,再度坐實(shí)了《原神》的賽道霸主地位。
即將邁入第四個(gè)年頭的《原神》,為什么依舊具備如此強(qiáng)大的號(hào)召力?它的爆款神話,還能持續(xù)多久?
從一通電話開始的新冒險(xiǎn)
“急急急急急,怎么還沒給我打電話?”
從楓丹上線這天起,互聯(lián)網(wǎng)遍地都是等待電話的“急急國王”。
接到了電話的幸運(yùn)兒在社區(qū)發(fā)帖回味、滿面春光,還沒等到的人只能抓耳撓腮、懷疑人生,至于那些無意中掛斷錯(cuò)過的倒霉蛋,說句痛徹心扉也不為過。
能讓廣大《原神 》玩家如此焦灼等待的,自然不是普通電話,而是來自提瓦特大陸的“嘟嘟通訊”。簡單來說,游戲里的虛擬角色會(huì)穿越次元壁,給玩家撥打一通真實(shí)的電話。
這場(chǎng)引發(fā)熱議、別出心裁的來電活動(dòng),是《原神》4.0版本的運(yùn)營策略之一。玩家們喜愛的角色在電話里聊起新國度楓丹,引導(dǎo)天南地北的旅行者重新啟程,新冒險(xiǎn)就這樣徐徐展開。
毫無疑問,新鮮感是一款游戲長線運(yùn)營的關(guān)鍵,特別活動(dòng)與內(nèi)容更新都是為此服務(wù)。
到了4.0版本的今天,《原神》提瓦特篇的旅程悄然過半,想要求新變得越來越不容易。
就探索世界的大主題而言,先前的4個(gè)國度已經(jīng)囊括了多種多樣的地貌景觀。玩家們走過原野、攀登了雪山,探過了海島,鉆遍礦洞又踏出密林,接著在沙海深處直面風(fēng)暴……
面對(duì)這樣一群見多識(shí)廣的旅行者,《原神》還能帶給他們新鮮感嗎?
米哈游的答案來自故事本身。雖然楓丹與首發(fā)國度蒙徳的文化原型都是歐洲國家,但楓丹的背景設(shè)定引入了科技、審判、歌劇等諸多元素,從而在整體面貌上做出了不小的差異性。
就拿每個(gè)國度都曾出現(xiàn)的機(jī)械造物來說,楓丹的機(jī)器人有著獨(dú)一份的優(yōu)雅氣質(zhì)。例如名為“冰風(fēng)舞曲”的敵方單位,外形和動(dòng)作匯集了舞蹈、花滑的特征,即使與玩家作戰(zhàn)也宛如一場(chǎng)盛大的演出。
同樣的,楓丹的建筑物也呈現(xiàn)出華麗莊嚴(yán)的風(fēng)情。紳士犬和貴婦人漫步于城區(qū),湖澤與小徑的盡頭是前所未見的大劇院和噴泉。
更引人注目的是,為了呼應(yīng)水之國的冒險(xiǎn)主題,《原神》4.0順勢(shì)推出了水下探索系統(tǒng),人們期待已久的潛水功能終于實(shí)裝。
在開放世界的底子上,潛水探索成了《原神》核心玩法的重要補(bǔ)充,并且延續(xù)了普適的大世界設(shè)計(jì)思路。
說它普適,是因?yàn)橄啾取赌ЙF世界》《最終幻想14》等同樣具有水下地圖的游戲,《原神》的水下世界以明亮澄澈為特色,刻意加強(qiáng)里光照效果,且動(dòng)植物外形主打賣萌,整體頗具童話意味。
在強(qiáng)技術(shù)力的支撐下,《原神》描繪了一片無比綺麗、生機(jī)勃勃的水下世界。借助群體模擬技術(shù),玩家得以在潛水時(shí)與龐大的魚群共舞,親身感受夢(mèng)幻的視覺盛宴。
潔白的魚群下方,軟體模擬技術(shù)則賦予了水草靈動(dòng)的形貌,讓它們隨潮水搖曳擺動(dòng),提升玩家置身此間的沉浸感。
同時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)選取了相對(duì)寬闊有層次的場(chǎng)景結(jié)構(gòu),幾乎舍棄了陰暗深邃的經(jīng)典深海風(fēng),使深??謶职Y患者也有機(jī)會(huì)體驗(yàn)玩水的樂趣。
可以說,《原神》的種種舉措都有意規(guī)避雷區(qū),以防像歷史上那些深水地圖一樣招致惡評(píng)。從用戶反饋來看,這種親民設(shè)計(jì)的確收獲了主流玩家的認(rèn)可,楓丹水域不會(huì)是第二個(gè)飽受爭議的瓦斯琪爾。
圍繞水之國做創(chuàng)新、磨技術(shù)的米哈游,給《原神》4.0時(shí)代開了個(gè)好頭。
當(dāng)“原”化身社交貨幣
以4.0游戲內(nèi)容的大更新為起點(diǎn),《原神》開啟了新一輪的傳播裂變。
從官方角度看,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)幾乎沒有放過任何一個(gè)主流陣地:抖音、快手、斗魚、虎牙、小紅書、微信視頻號(hào)、QQ小世界……
你想得到或想不到的平臺(tái),都被包含在《原神》創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃中。官方激勵(lì)保證了新版本的曝光熱度,讓水之國的資訊在第一時(shí)間進(jìn)入玩家視野。
之后的故事,則從社群內(nèi)部自然生發(fā)出來。
4.0上線當(dāng)天,一場(chǎng)梗圖迅速傳遍了大大小小的原友群。在初入地上之海時(shí),按設(shè)定會(huì)有一艘巡軌船載著旅行者跨越半個(gè)國度,直抵楓丹廷,然而畫面中的玩家因?yàn)橐粫r(shí)手癢跳下了船,被迫一路追船開啟長跑,直到體力耗盡。
歡聲笑語之中,各路玩家本著大無畏的實(shí)驗(yàn)精神,鉆研分析了“哪些角色的技能會(huì)讓我掉下來”。當(dāng)然,更能激起大家勝負(fù)欲的問題是:“掉下來之后,哪位田徑選手能重新追上船?”
于是越來越多的玩家親身體驗(yàn)了跳船追船,然后以慘痛教訓(xùn)告誡后人,卻無奈目睹躍躍欲試的晚輩們前赴后繼、八仙入海。
與追船梗一道火起來的,還有楓丹水神芙寧娜。由于這個(gè)新角色在劇情里的表現(xiàn)異常戲劇化,奇妙地呼應(yīng)了時(shí)下熱門的互聯(lián)網(wǎng)語言,所以被許多網(wǎng)友們戲稱為“樂子人”。
水神大人恐怕做夢(mèng)也想不到,在自己的美麗立繪發(fā)布之前,首先流傳于互聯(lián)網(wǎng)的居然是千奇百怪的挑事表情包。
可話又說回來,《原神》里哪一尊神明能逃離表情包加身的命運(yùn)呢?放棄吧諸君,我們斗不過米哈游的。
事實(shí)上,《原神》社區(qū)一向以強(qiáng)大的造梗能力著稱。與芙寧娜并立的四神角色正是代表,他們?cè)跉v史版本期間各有各的名場(chǎng)面,被玩家懷著愛意賦予過許多歪名,“摸魚”“宅女”等等調(diào)侃總能令人會(huì)心一笑。
這些基于游戲內(nèi)容延展而出的群體記憶,構(gòu)成了《原神》獨(dú)有的社交符號(hào),從1.0時(shí)代綿延至今。
它們創(chuàng)造了無聊長草期的消遣話題、啟發(fā)了自生產(chǎn)的海量二創(chuàng),以網(wǎng)生代最熟稔的方式建立起群體歸屬感,最終演變?yōu)椤对瘛藩?dú)有的社交貨幣。
圖源B站
得益于社交貨幣,《原神》幾年如一日保持著“頂流”地位。正如火焰熊熊燃起之后,維系工作只是間歇添柴。
更有意思的是,從1.0到4.0的這三年,《原神》官方對(duì)這種社交貨幣的把握程度不斷加深,整出了許多新花樣。
其中最具代表性的,要數(shù)線下場(chǎng)景的《原神》聯(lián)名活動(dòng)。
2021年3月,八個(gè)字的口令讓《原神》和肯德基同時(shí)火到出圈,創(chuàng)造了許多引發(fā)熱議的名場(chǎng)面。在那場(chǎng)聯(lián)名活動(dòng)中,玩家需要向店員喊出“異世相遇,盡享美味”的特定暗號(hào),才能額外領(lǐng)取聯(lián)名徽章。
這個(gè)帶有些許“社死”色彩的規(guī)則加上《原神》的熱度,造就了一次現(xiàn)象級(jí)聯(lián)名事件,也第一次讓許多圈外人意識(shí)到了二次元粉絲的規(guī)模與熱情。
此后,《原神》還與必勝客等線下餐飲場(chǎng)景展開過聯(lián)動(dòng),一路沿用了“對(duì)暗號(hào)”的光榮傳統(tǒng)。
每一次活動(dòng)開啟,難以啟齒的口令會(huì)變,主題店的裝飾會(huì)變,店員的中二歡迎語也會(huì)變,但那份尷尬中透露著歡樂的認(rèn)親氛圍始終如一,讓同好們?nèi)滩蛔∠嘁曇恍Α?br>
從內(nèi)容外延到社群、從線上投射到線下的社交貨幣,成為《原神》對(duì)抗周期的殺手锏。
跨越塵世的愿景
三年來,《原神》對(duì)線下的投入遠(yuǎn)不止幾次聯(lián)動(dòng)。
就在4.0版本正式上線的幾天前,另一個(gè)《原神》線下大事件剛剛落幕。
那就是米哈游允諾已久的《原神》嘉年華終于來了。8月10日,《原神》首屆FES展于上海國家會(huì)展中心隆重舉辦。
和ChinaJoy、BilibiliWorld等廠商云集的大型展會(huì)不同,F(xiàn)ES展只有一個(gè)主角,那就是《原神》。但單論規(guī)格,F(xiàn)ES比起許多綜合展會(huì)來有過之而無不及。
為了這場(chǎng)以“跨越塵世,于此相聚”為主題的盛事,米哈游一口氣包下了兩大展館,用占地20000平方米的“現(xiàn)實(shí)版提瓦特”迎接粉絲。場(chǎng)館內(nèi)部,“千手百眼神像”和“遺跡守衛(wèi)”等諸多游戲元素都被精心搭建還原,次元壁岌岌可危。
FES開幕的那一天,全國各地的Coser似乎都到了,他們身后有跟拍鏡頭、洶涌人潮以及慶祝嘉年華召開的大橫幅。
取景框的背景里,無數(shù)穿著周邊服飾的玩家奔波忙碌,勤勤懇懇解決每日委托,最終在一聲又一聲“旅行者”的呼喊里迷失自我。
這場(chǎng)空前熱鬧的嘉年華,是《原神》交出的階段性答卷。
要知道,辦線下嘉年華是件門檻相當(dāng)高的事。
一方面,它要求廠商拿得出足夠多、足夠打動(dòng)人的內(nèi)容,能撐起整場(chǎng)展會(huì)。另一方面,它還需要游戲具備足夠的號(hào)召力,在受眾基數(shù)夠大的前提下招引核心玩家,凝結(jié)群體自豪感。
而這兩點(diǎn),臨近三周年的《原神》都做到了。
另一個(gè)不容忽視的事實(shí)是,不久前《原神》的音樂事業(yè)也向主流視野邁進(jìn)了一大步。
8月13日,《原神》官方宣布,今年9月底將在上海梅賽德斯-奔馳文化中心開啟原神交響音樂會(huì)2023全球巡演的第一站,并啟動(dòng)全國巡演,前往北京、天津、重慶、長沙、武漢等城市演出。
圖源微博@原神
旁觀者可能很難想象,一款二次元游戲能與人們印象中高雅的交響音樂會(huì)掛鉤,甚至要堂堂正正全球巡演。
而這份矛盾感,正是米哈游的用意所在。
長期以來,在二次元這個(gè)帶有亞文化標(biāo)簽的賽道里,玩家心頭總是縈繞著某種隱秘的恥感。高調(diào)的線下活動(dòng)就像一種暴露脫敏的治療方式,能讓現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)可照射到玩家身上。
從嘉年華到音樂會(huì),《原神》線下大動(dòng)作的影響難以用流水指標(biāo)衡量,商業(yè)上的回報(bào)或許無法與一個(gè)限定卡池媲美,但它提供的情感鏈接無比強(qiáng)大。無論有沒有親自去到現(xiàn)場(chǎng),玩家都能從線下場(chǎng)景收獲極致的群體歸屬感。
換句話說,米哈游之所以不斷推動(dòng)《原神》登上主流舞臺(tái),正是為了激發(fā)玩家的自豪感,增強(qiáng)用戶圈層的凝聚力,從而延續(xù)游戲的生命力。
畢竟,對(duì)于一款長線運(yùn)營游戲來說,恐怕沒有什么比這份“同好眾多”且“值得喜愛”的社群共識(shí)更寶貴了。
尾聲
回看FES展,米哈游總裁劉偉受到的歡迎不輸任何大明星,他哽咽的發(fā)言更是打動(dòng)了現(xiàn)場(chǎng)許多人。
說來有趣,與玩家們親切溝通的大偉哥常常被人忽視年齡,仿佛他是隔壁宿舍那個(gè)永遠(yuǎn)不老、滿懷熱愛的宅男大哥。而他與團(tuán)隊(duì)所創(chuàng)造的游戲,似乎也是如此生機(jī)勃勃,不肯老去。
在FES的舞臺(tái)上,大偉哥說起《原神》起步期面臨的輿論狂潮,說起那時(shí)還很小的米哈游,說起年輕同事的哭泣與困惑,說起無知無畏的日子,說起團(tuán)隊(duì)與玩家共同創(chuàng)造的奇跡。
2020年,米哈游被罵聲包圍。2023年的今天,在大偉哥感慨往昔的時(shí)刻,臺(tái)下響起了潮水般的鼓舞呼聲——玩家的呼聲。
兩天后,《原神》4.0上線。