目前,我國電競用戶規(guī)模超5億,市場規(guī)模超過千億,人才缺口達100萬;2019年上半年市場實際銷售收入513.2億,增長率22.8%;電競從業(yè)者超過44萬;薪資方面,電競從業(yè)者月薪超1.1萬。2018 年,國內熱門電競賽事超過 500 項,目前我國正在運營的電子競技戰(zhàn)隊(含俱樂部)超過 5000 家,電競人才缺口嚴重。
6月28日,人社部發(fā)布《新職業(yè)—電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,報告顯示,我國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,同時對于高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰(zhàn)隊教練、電競數(shù)據(jù)分析、電競項目陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預測未來五年電子競技員人才需求量近 200 萬人。
今年 4 月,人社部發(fā)布通知,確認了 13 個新職業(yè)信息,其中包括了電子競技員、電子競技運營師等職業(yè)。同月,國家統(tǒng)計局將電子競技歸為職業(yè)體育競賽表演活動,與足籃排三大球屬同類型。
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